Progettazione digitale nei Beni Culturali

Il corso introduce ai temi della produzione, gestione, qualità e conservazione a lungo termine di progetti basati su tecnologie digitali legati alla valorizzazione dei beni culturali e alla promozione turistica dei territori. Il corso offre una preparazione di base che consente allo studente di partecipare attivamente a progetti di digitalizzazione di risorse e servizi
No student enrolled
€56,00

DECRIZIONE CORSO

Il corso fornisce gli strumenti utili per l’elaborazione di informazioni, dati, metadati e risorse digitali e digitalizzate,  di risorse aggregate, dei linguaggi web per sviluppare progetti di sviluppo di risorse digitali per i beni culturali.

Certificati

Al superamento del corso singolo vengono rilasciati i Crediti Formativi Universitari (CFU), secondo il sistema ECTS (European Credit Transfer System), riconosciuti legalmente dalle università europee ed internazionali.

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    • Le videolezioni trattano i seguenti argomenti: Lezione 1: La rivoluzione digitale: sfide, limiti ed opportunità Lezione 2: Lo stato dell’arte della digitalizzazione del Patrimonio Culturale Lezione 3: Il ‘Digital Divide’ (World Development Report Digital Dividends, 2016) Lezione 4: La digitalizzazione del Patrimonio Culturale Materiale (Patrimonio artistico, architettonico e paesaggistico); Lezione 5: La digitalizzazione del Patrimonio Culturale Immateriale Lezione 6: Il supporto dell’information technology (IT): Lo stato dell’arte Lezione 7: Tecniche di acquisizione dati su manufatti architettonici e/o artistici o su contesti urbani/territoriali (Fotogrammetria; Laser Scanning; Remote sensing; Fotografia digitale; Video) Lezione 8: Strategie di acquisizione informazioni tramite logiche partecipative (bottom-up) (Social Network o Piattaforme Web (JecoGuides, LibraRisk, Europeana, Intangible Search, ecc.) Lezione 9: Software e applicazioni per l’utilizzo e l’archiviazione dei dati alle diverse scale Lezione 10: Alcuni casi studio (progetto CASPAR, i-Treasures, Atlas of the Wolrd’s languages in danger, ecc.) Lezione 11: Banche dati (BIBLOS, TANL-ISST Corpus, ICCD, Dkan, sigecWeb MODI-AEI) Lezione 12: Sistemi Informativi Territoriali (sistemi GIS) Lezione 13: Sistemi Informativi Territoriali open source (QGIS, Arches) Lezione 14: Sistemi Informativi Spaziali (sistemi BIM) Lezione 15: Criticità di una gestione a lungo termine: longevità dei dati, accessibilità delle informazioni, fattibilità e sostenibilità economica Lezione 16: Strategie partecipative per garantire il costante aggiornamento di banche dati (database) Lezione 17: La comunicazione digitale dei beni Culturali: Storytelling digitale Lezione 18: La comunicazione digitale dei beni Culturali: Realtà Virtuale • Lezione 19: Applicazioni software accessibili con licenze studenti: (Wonda, Panotour, Unity, Autodesk Stingray, Unreal Engine, ecc.) Lezione20: Realtà Aumentata Lezione 21: Applicazioni software accessibili con licenze studenti: (Unity, Vuforia, Augment, ecc.) Lezione 22: Applicazioni web (siti web, applicazioni web) Didattica Interattiva

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